jueves, 8 de noviembre de 2018

Diferencias entre la animación del 2d y el 3d

Hay grandes diferencias entre la animación 2D y la 3D. La animación 2D es una forma de arte  que contrajo la creación del zootropo y los libros de imágenes animadas o “flipbooks”,
La tecnología de las computadoras  nos permitió el nacimiento de la animación 3D, la que  se usa en mayoría para la creación de efectos especiales en las películas,videojuegos y otros.. Aunque ambas son formas de animación, las capacidades de cada una y el proceso para crearlas se diferencian en gran medida.
Diferencias
La creación
La animación 3D sólo puede ser creada en una computadora usando programas como 3D Studio Max o LightWave 3D. Aunque la animación 2D también puede ser creada en una computadora usando programas como Adobe Flash, una animación 2D también puede ser creada usando papel, con dibujos individuales en cada página que simulan movimiento.
Movimiento
Los objetos en las animaciones 2D sólo se pueden mover horizontalmente (eje x) para simular movimientos hacia adelante y atrás, y verticalmente (eje y) para movimientos hacia arriba y hacia abajo. En las animaciones 3D, los objetos también pueden moverse más cerca o más lejos de la persona que ve la animación (a lo largo del eje z)
Realismo
La animación 3D, a través del uso de modelos 3D y de texturas realistas, puede crear imágenes que sean virtualmente indistinguibles de la vida real. Incluso la más alta calidad 2D todavía tiene una apariencia de caricatura dibujada a mano.
Efectos Especiales
En la animación 2D, los efectos especiales, como el fuego, el humo, el movimiento del agua y las explosiones, deben ser dibujadas cuidadosamente en cada cuadro. En la animación 3D, estos efectos pueden ser generados con complementos o filtros especiales, los cuales generan el efecto animado automáticamente después de indicar algunos parámetros.
Camara
Los programas de animación 3D usan una cámara virtual como parte del proceso de animación. Esta cámara tiene muchas más funciones que una cámara real, incluyendo distancia focal. La cámara también se mueve de forma similar a la cámara de una película, lo que incluye zooms, paneos y travellings. Esta tecnología avanzada no es necesaria para crear animaciones en 2D

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